Pour l'édition 2017 du festival d'été du Centre Culturel - La Marchoise de Gençay, nous avons organisé avec deux autres bénévoles un escape game dans le Vieux Château de Gençay. La mission qui avait pour nom Les otages de Montsorbier était basée sur une histoire vraie qui s'est déroulée en 1428.
Nous avons réalisé l'ensemble du jeu de A à Z :
• la recherche documentaire sur l'histoire du Château
• l'écriture du déroulé du jeu
• la conception des éléments de jeux (codes, objets à manipuler...)
• le décorum (création d'une fausse prison en palettes, récupération d'objets en tout genre, utilisation des tentes médiévales de l'association des Amis du Vieux Château)
• la communication
• l'accueil et l'animation durant le jeu
Des équipes du pays gençéens mais aussi des équipes provenant de communes situées à plus de 30km sont venus jouées au Château. Toutes les séances proposées ont été réservées !
Communication et réservation en ligne
Pour la communication, j'ai créé une page web dédiée sur le site de l'association afin de présenter l'intrigue du jeu et de pouvoir faire les réservations en ligne.
Techniquement, pour le design j'ai utilisé un template libre de droit de HTML5UP. Pour la partie réservation, les créneaux étaient gérés avec une base de donnée SQL et la page de réservation affichant les créneaux était écrite en PHP. Après validation de la réservation, un mail était automatiquement envoyé aux joueurs.
La page n'est plus disponible sur le site officiel de l'association mais vous pouvez la retrouver ci-dessous :